短い結論
研究とローカル制御が必要なら 2.0 を選びます。CUDA、重み、サーバー保守を避けたいなら、ホスト型 3.0 ワークフローが適しています。
要点
セットアップ:2.0 には Python、CUDA、PyTorch が必要です。ホスト型はこの負担を減らします。
コスト:ローカルには十分な VRAM を持つ NVIDIA GPU が必要です。ホスト型は計算をリモートで処理します。
制御:2.0 はパイプラインへ直接アクセスできます。3.0 は速度と簡単さを優先します。
運用:セルフホストではキュー、依存関係、監視を自分で管理します。
2.0 vs 3.0 判断表
| 項目 | Hunyuan3D 2.0 ローカル | Hunyuan3D 3.0 ワークフロー |
|---|---|---|
| セットアップ | Python、CUDA、PyTorch、重み、ローカルデバッグ。 | ホスト型 UI または API。 |
| 制御 | パイプラインに直接アクセス。 | 制御は少ないが高速。 |
| 向いている用途 | 研究と深い統合。 | プロトタイプ、アーティスト、素早い検証。 |
エンジニアリング判断:ローカルか API か
Hunyuan3D 2.0 は、コード、モデル挙動、パイプラインを直接確認したい場合に向いています。
ホスト型ワークフローはその複雑さを UI や API の裏に隠します。制御は減りますが、運用速度は上がります。
ローカル 2.0 セットアップの制約
ローカルセットアップでは Python、CUDA、PyTorch、ドライバ、重みのバージョンを合わせる必要があります。
複数ユーザーに提供する場合は、キュー、エラー処理、GPU 監視も必要です。
3.0 ワークフローが実用的な理由
計算はリモートサーバーで実行されます。クリエイターは ML マシ ンを用意せず、画像を試して Blender やエンジンで確認できます。
プロトタイプでは、アセット検証まで進む最短ルートになりやすいです。
よくある質問
再現性、コードアクセス、モデル検査、独自パイプラインが必要な場合に有利です。
CUDA、重み、サーバーを保守せず、素早く生成してエクスポートするためです。
必ずモデルライセンスと利用したプラットフォームの規約を確認してください。