Hunyuan 3D AI 3D生成

4K PBRテクスチャを備えた実用的な3Dモデルを生成します。Unity、Unreal Engine、Blenderにすぐにエクスポート可能。

今すぐ3Dモデルを生成

Hunyuan 3D 3.1: テンセントコア技術

Hunyuan 3D 3.1は2段階の生成アーキテクチャを活用し、従来の単一画像生成で見られた幾何学的な歪みやぼやけたテクスチャを解決します。複雑な画像セマンティクスを理解するだけでなく、産業標準を満たすスパースなジオメトリとテクスチャを再構築します。

Hunyuan3D を今すぐお試しください

Hunyuan 3D 3.1が選ばれる理由

テンセントの最新の生成AIを活用した、優れたジオメトリとテクスチャ品質。

プロダクション・トポロジー

Hunyuan 3.1に最適化されたトポロジー生成アルゴリズムを使用し、リギングやアニメーションが容易なクリーンなクアッドメッシュを生成します。

スマートUV展開

3.1エンジンによるスマートなUV展開で、歪みや継ぎ目を大幅に減らし、テクスチャマッピングの品質を向上させます。

4K PBRテクスチャ

リアルな物理レンダリングのための、最大4KマルチチャンネルPBRマテリアル(アルベド、ノーマル、ラフネス)の生成をサポートします。

標準エクスポート

主流の3DソフトウェアやWebXRシーンと互換性のあるGLB/USDZエクスポートをネイティブにサポートします。

あらゆるクリエイティブワークフローのために

インディー開発者からAAAスタジオまで — Hunyuan 3Dはあなたのパイプラインに適応します。

ゲーム開発

UnityやUnreal Engine用の3Dプロップ、キャラクター、環境アセットをすばやく生成。数週間かかるゲームのプロトタイピングを数分に短縮します。

eコマースと製品表示

写真からインタラクティブな3D製品ビューを作成。顧客が回転して探索できるWebXRプレビューでコンバージョンを高めます。

建築とビジュアライゼーション

スケッチを3Dコンセプトモデルに変換。初期段階のビジュアライゼーション、クライアントへのプレゼンテーション、空間デザインのアイデア出しに最適です。

映画とアニメーション

VFXパイプライン用のベースメッシュとリファレンスモデルを生成。クリーンなトポロジーにより、リトポロジやリギングが簡単になります。

仕組み

画像から実用的な3Dモデルまで、3つの簡単なステップ。

1

画像をアップロード

写真、コンセプトアート、または任意の2D画像をアップロード。最大20MBのJPG、PNG、およびWEBP形式をサポート。

2

AIが3Dモデルを生成

Hunyuan 3D 3.1が画像を分析し、クリーンなトポロジーと4K PBRテクスチャを持つ高忠実度の3Dメッシュを再構築します。

3

ダウンロードしてどこでも使用

GLBとしてエクスポート。Unity、Unreal Engine、Blender、またはWebXRプロジェクトに直接ドラッグ。

コミュニティからのリアルな結果

Florian Hoenig
Florian Hoenig
@rianflo
Here is a usecase of AI that nobody can hate really: Unbound SDF model, decimated and retopologized with Hunyuan3D looks flawless. There is no single classical algorithm that can do that.
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サメジ部長
サメジ部長
@samezi
たぶんだけど、Hunyuan3D V3.1よりV3.0のほうが素直な結果が出る気がする。
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Aaron Wacker
Aaron Wacker
@Aaron_Wacker
Beautiful implementation w #Hunyuan3D! I've enjoyed 3d models w a GLB pursuit using Trellis and @threejs together in my games and sims. Krea RealTime is a great combo tool to go back and forth w Ideas, Images, and 3D GLB's with textures using AI and python.
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よくある質問

Hunyuan 3D 3.1は他のAIツールと何が違うのですか?
Hunyuan 3D 3.1はテンセントの最新の生成3D技術に基づいて構築されており、改良されたマルチビューディフュージョンとスパースビュー再構築を使用しています。高速な生成を維持しながら、スパースジオメトリの精度とテクスチャの忠実性を大幅に高め、手作りの品質に近いアセットを生成します。
どのような3D形式をエクスポートできますか?
Hunyuan 3D 3.1は、WebおよびARの業界標準である標準の**GLB (glTF)**および**USDZ**ファイルをエクスポートします。これらのファイルには、ジオメトリ、テクスチャ、およびPBRマテリアルが含まれており、Blender、Unity、Unreal Engine 5、およびThree.jsと完全に互換性があります。
モデルにはPBRマテリアルが含まれていますか?
はい。Hunyuan 3D 3.1は、リアルな物理レンダリング用のアルベド(カラー)、ノーマル、ラフネス、メタリックマップを含むPBR対応のテクスチャを生成し、複雑な照明下で特に優れたパフォーマンスを発揮します。
Hunyuan 3Dをオンラインで試すことはできますか?
はい!WebUIを使用してオンラインで3Dモデルを生成できます。私たちはオープンソースのHunyuan 3Dモデルに基づいた高速なクラウド生成サービスを提供しています。
生成したモデルを商用プロジェクトで使用できますか?
商用利用は有料ユーザー(クレジットパックまたはVIPサブスクリプション)で可能です。無料ユーザーは、生成されたモデルを個人的および非営利のプロジェクトにのみ使用できます。詳細は利用規約を参照してください。
モデルは3Dプリントに適していますか?
多くの場合、そうです。Hunyuan 3Dはクリーンなトポロジを持つ水密性のあるメッシュを生成します。エクスポート形式はGLBであるため、印刷する前にBlender(またはお使いのツールチェーン)でSTL/OBJに変換することをお勧めします。
画像から3Dを作成するAIから最高の結果を得るにはどうすればよいですか?
最適な結果を得るには、クリアな照明でオクルージョンの少ない高解像度画像を使用してください。正面向きまたはアイソメトリックビューが最適です。Hunyuan 3Dは堅牢ですが、入力がクリーンであるほど、最も正確なジオメトリとテクスチャが再構築されます。
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Tencent Hunyuan 3Dテクノロジーを体験してください。業界をリードするジオメトリとテクスチャ品質で、テキストと画像から高忠実度の3Dアセットを生成します。

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